一般游戏本采用的60Hz屏幕就是一秒显示60张图片,这其中有一个问题,如果游戏本采用的是60Hz屏幕,无论玩游戏的时候帧数有多高,屏幕每秒还是显示60张图片。
也就是说,即使游戏帧数达到了100帧,用户看到的还是60帧,而144Hz比如如今异常火爆的吃鸡游戏,更早的发现敌人要远比射击准更容易接近胜利。
硬指标二:中央处理器犹如汽车的发动机 核心部件之一
俗话说,“汽车跑的快,全靠车头带”,在游戏本里这句话同样适用。
中央处理器(CPU)在游戏本中扮演着车头(发动机)的角色,它解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据,CPU优秀,电脑处理速度就快,CPU差,电脑处理速度就慢,CPU在一定程度上决定了一台电脑的价值。
就目前来看,市面上游戏本处理器大多选用AMD锐龙与Intel酷睿系列产品,AMD锐龙系列分为R3、R5、R7,Intel酷睿系列分为i3、i5、i7,数字大小代表产品定位高低。
在具体表现上,两者在同级别产品上性能相差无几,但是在高端系列上AMD系列产品性能更强。
近两年游戏本市场很少见到i3与R3处理器的身影,但一款游戏本产品总会同时推出英特尔酷睿i5/i7版或AMD锐龙R5/R7版,所以为了保证游戏本性能,至少要选择英特尔酷睿i5或者AMD锐龙R5处理器。
硬指标三:显卡 偏科生GPU 专职图形处理 分担替代CPU图形计算工作
除了CPU之外,显卡(又称图型处理器)更是游戏本的重中之重,它承担输出显示图形的任务,目前游戏本显卡主要有独立显卡与集成显卡两种规格,为了保证游戏体验,专业游戏本中一般都选用独立移动显卡。
就目前来看,显卡分为四大阵营,Intel集成显卡、AMD内置显卡/Radeon系列显卡、NVIDIA GEFORCE GTX 显卡和其它显卡,在这之中前三种类型产品主要应用在PC产品中,而其它显卡更多的是应用在手机、平板等产品中。
一般而言,CPU主要保证游戏的速度,而显卡所负责的则是画质和3D特效,所以就算再高端的显卡,没有很好的流畅度,也无法带来愉悦的娱乐体验。