元宇宙(Metaverse)一词,公认出自尼尔·斯蒂芬森1992年的科幻小说《雪崩》。
《雪崩》筹划了许多年,也没能拍成电影。所以在描述《雪崩》中的元宇宙时,大家会用电影《头号玩家》中“绿洲”的场景打比方。
电影《头号玩家》改编自小说《玩家1号》,与《雪崩》一样,都是非常有名的赛博朋克小说。
《雪崩》中的虚拟现实空间Metaverse,并非尼尔·斯蒂芬森首创,它只是遵循了赛博朋克小说的架构设定。在赛博朋克类型的作品中,多会存在一个现实与虚拟相融合的虚拟空间,剧情则会在虚拟与现实的来回穿插中展开。
不管是《雪崩》中的Metaverse,还是《头号玩家》中的“绿洲”,这些用于承载故事主要剧情的虚拟空间都有一个共同的名字,那就是赛博空间(Cyberspace)。
在很多人眼中,赛博空间只是科幻作品的产物。事实上,随着信息与通讯技术的高速发展,赛博空间早已存在于现实之中。尤其是最近十年,AR/VR、社交媒体、智能手机和物联网等技术,已将我们推向更深入的新虚拟世界和共享数字空间,现实与虚拟之间的界限越来越模糊。
虚实融合,进一步加速了赛博空间的迭代。它随着科技的广泛应用而越发壮大,并且得到学界、商界、军事等诸多领域的广泛认同。在Roblox将其写入招股书之前,赛博空间是Cyberspace。但是现在,Metaverse已成赛博空间的代称。
随着全球科技公司全力推动元宇宙,赛博空间必将快速发展与壮大。元宇宙的快速成形,必然会加快人类迁移进入赛博空间的步伐。很多人担心的问题也就随之而来:元宇宙与赛博空间有什么关系?元宇宙会不会导致赛博朋克社会出现?元宇宙的快速发展会不会加速赛博朋克社会的到来?
存在三十多年的赛博空间画皮元宇宙,将来社会赛博朋克板上钉钉?
元宇宙(Metaverse)一词,公认出自尼尔斯蒂芬森1992年的科幻小说《雪崩》。 《雪崩》筹划了许多年,也没能拍成电影。所以在描述《雪崩》中的元宇宙时,大家会用电影《头号玩家》中绿洲的场景打比方。 电影《头号玩家》改编自小说《玩家1号》,与《雪崩》一
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