站长网 大数据 找路中国好游戏为什么中国做不出3A大作?

找路中国好游戏为什么中国做不出3A大作?

8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》首支正式预告片发布的24小时内就刷爆社交媒体。这段13分钟的实机演示在视频网站哔哩哔哩与微博的浏览量迅速突破千万,有玩家在视频下评论说:我在埃及当刺客,在异世界当魔兽人现在终于看到一丝希望,回自己国家的异世界

8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》首支正式预告片发布的24小时内就刷爆社交媒体。这段13分钟的实机演示在视频网站哔哩哔哩与微博的浏览量迅速突破千万,有玩家在视频下评论说:“我在埃及当刺客,在异世界当魔兽人……现在终于看到一丝希望,回自己国家的异世界当猴哥。”还有网友激动地表示“买爆它”,游戏还引起了索尼旗下游戏神作《战神》系列开发者大卫·贾菲的关注和推荐。
 
“为什么中国至今都做不出3A大作?”知乎上的这个问题得到了2000多人关注,被浏览230余万次,回答很多来自于游戏开发者与玩家。“3A游戏”的说法来自美国,从上世纪90年代开始,一些企业用“AAA”来描述自家游戏的长制作周期、高制作预算、高营销成本,这意味着顶级游戏品质与体验,相当于电影中的“大片”。《悟空》预告片的出现,令很多国内游戏玩家看到了国产“3A”大作的希望。
 
但实际上,在看到山顶与真正登顶之间,还有很长一段路要走。这支预告片的本意是为了“招人”,国际上同等体量的大制作游戏一般需要上百名开发者,而《悟空》的开发团队目前只有30人左右。目前,《悟空》还远远没有完成整部游戏的开发设计,据国际知名游戏媒体IGN预测,距这款游戏的真正上市至少还有三年时间。

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作者: dawei

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