站长网 经验 回顾2021,新兴市场中这些公司值得注意

回顾2021,新兴市场中这些公司值得注意

持续爆发的元宇宙概念下,枪响之时,网易又该如何抢跑? 在网易云音乐上市的线上会场中,参与活动的嘉宾可以通过自己的数字身份在会场中走动,也可以同虚拟人丁磊合影,整个活动现场的体验沉浸感十足。这背后的技术支持,就是网易伏羲布局多年的虚拟人技术

持续爆发的元宇宙概念下,枪响之时,网易又该如何抢跑?
  回顾2021,新兴市场中这些公司值得注意
在网易云音乐上市的线上会场中,参与活动的嘉宾可以通过自己的数字身份在会场中走动,也可以同虚拟人丁磊合影,整个活动现场的体验沉浸感十足。这背后的技术支持,就是网易伏羲布局多年的虚拟人技术。
 
这项技术对于网易伏羲而言,似乎是进攻元宇宙必不可少的技术之一。事实上,虚拟人技术也是网易近几年始终在深耕的领域。李仁杰向猎云网透露,网易伏羲最早成立于2017年9月,主要从事游戏和泛娱乐AI研究应用的技术,目前有五大研究方向涵盖强化学习、图像动作、虚拟人、自然语言、用户画像,以及技术中台。
 
AI捏脸就是伏羲众多落地应用中的一个。AI捏脸的起源,来自游戏角色体验中的“代入感”需求,最初玩家在游戏角色设定中可选项较少,虽可以定制但不够个性化。技术的局限使得玩家游戏代入感有限。基于此,网易伏羲开始对捏脸功能做细化的调整,使得每个玩家都可以拥有独一无二的形象。事实上,这项功能确实在C端感知度较强。
 
这项技术第一次落地是在2018年12月,在游戏《逆水寒》中,玩家上传照片后便可自动生成相似度极高的3D模型,为玩家带来个性化独一无二的游戏角色体验。

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作者: dawei

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