从游戏机 计算机 智能手机的过去五十年 看VR与AR的未来
元宇宙是概念不是机会,新计算设备的进展会带来机会。 二维互联网的一连串设备共同构成过去50年的体验和应用。未来50年是前50年的整体迭代。 在一个真正意义上非常流行的设备问世前,会经历很多次试错和多场泡沫。在错误时间入场,哪怕你是宇宙第一大厂,一
因芯片短缺 任天堂下降Switch游戏机产量约20%
据日媒报道,在截至明年3月底的财年,任天堂公司将只能生产约2400万台Switch游戏机,这比任天堂之前告诉供应商该公司计划生产的数量低约20%。 任天堂今年早些时候曾计划生产约3000万台Switch,由于半导体和其他电子部件短缺,生产已被耽搁。 根据市场调查机