我们知道,c/c++之所以使用起来灵活,很大原因归因于它能够它对能够对内存的直接操作,所以本文我主要讲述一下c中的字符串操作函数。
一、常量指针与指针常量
先来补充一个上篇文章 手把手教你深入理解c/c++中的指针 我在讲述指针中的一个问题,有人说常量指针与指针常量这两个概念总是混淆怎么办,例如:
int a = 100;
const int * p = &a; //常量指针,指向的值不可更改,但指向的地址可以更改
int const * p = &a; //与上式等价
int * const p = &a; //指针常量,指向的地址不可以更改,但指向的值可更改
那么究竟如何区分常量指针与指针常量呢,这里边有个技巧,上篇文章中我忘记给大家说了:
从左往右看,跳过类型,看修饰哪个字符,如果是*, 说明指针指向的值不能改变,如果是指针变量,说明指针的指向不能改变,指针的值不能修改。这个原则你可以通俗理解成 “就近原则”。
那么回头来看第一行代码,也就是指针常量:
const int * p = &a;
我们跳过变量类型 int ,那么const修饰的是*,所以它指向的值不能修改
第二行代码,常量指针:
int * const p = &a;
同样,我们跳过int,发现const是直接修饰的p,所以它的指向不能改变。两者有细微的差别,请大家注意。
我们再回到本节的字符串问题上,在讲述字符串拷贝函数前,我们再来回忆一下c语言中的字符串。
我们知道,c语言中的字符串有两种定义的方法,分别是:
char str1[] = "hello world"; //栈区字符串
char* str2 = "hello world"; //数据常量区字符串
那么这两种在使用起来究竟有什么区别呢?答案是第一行定以后,操作系统给它分配的是栈区内存,而第二行通过指针形式来定义字符串的话,它分配的内存区在数据的常量区,意味着它的值是不可更改的:
str1[0] = 'm'; //正确,字符数组可以修改
str2[0] = 'm'; //错误,常量区不可修改
所以,在常量区,如果我们两个内容相同但变量不同的指针变量,其实它们指向的是同一块内存:
char* str1 = "hello world";
char* str2 = "hello world";
printf("%p\n",str1);
printf("%p\n",str2);
上面两行代码中,我们将str1与str2指向的内存地址分别打印出来,发现他们的值是一样的,为什么呢,这是因为常量区内存的值是只读的,我们即便声明两个不同的变量,只要他们的值是相同的,那么两个变量指向的就是同一块内存区域。
这里值得注意的是,在c++中,字符串指针与c语言中稍有区别,c++中直接将字符串指针做了增强处理,因为c++中规定字符串指针必须用const修饰,例如在c++中这样定义,编译器会直接报错:
char* str = "hello world"; //直接报错
const char * str = "hello world"; //正确
而在实际开发过程中,我们使用字符串一般使用数组形式,不太建议使用指针字符串形式,也即:
char str[] = "hello world"; //建议使用
char* str = "hello world"; //不建议使用
所以,这方面细微的差别请大家注意。
二、字符串长度问题
我们知道c语言中的字符串是以 '\0' 为结尾的,也就是说你在声明一个字符串的时候,系统会自动为你的结尾添加上一个以 '\0' 为结尾的结束字符,而且,printf 在每打印一个字符就会检查当前字符是否为 ‘\0’ ,直到遇到 '\0' 立马停止。这里最容易混淆的的是字符串的长度,我们来看下面两行代码:
我们先来看下面两行代码:
char str1[] = "hello";
char* str2 = "hello";
printf("%d\n", sizeof(str1)); //输出结果为 6
printf("%d\n", sizeof(str2)); //输出结果为 4 或者 8
那么为什么在使用 sizeof 计算字符串长度,两者计算出来的结果不一样呢,而且第一行长度还不是我们想要的,不应该是 5 才对吗?这是因为在声明一个字符串的时候,系统会自动为你的结尾添加上一个以 '\0' 为结尾的结束字符,内存模型如下:
所以,对于上面两行代码,实际上它们的长度都为 6 才对。那为什么第二行输出却为 4 呢,这是因为第二行我们定义的是一个字符串指针,它指向一个常量区的字符串,而 sizeof 操作符操作这个指针的时候,实际上计算的是这个指针的字节长度,而一个指针在x86系统下占有长度为 4 字节,在x64环境下占有长度为 8 字节,所以,在实际上我们计算字符串长度的时候,一般会用 strlen() 这个函数,但是要注意,strlen 计算字符串也是以 '\0' 为结束的,也就是说,strlen() 函数会不断判断当前字符是否为 '\0',如果是的话,立马结束,这个特点与printf函数一样,两者都是碰到 '\0' 就立马结束:
char str1[] = "abc";
char str2[] = {'a', '\0', 'c'};
char str3[] = {'a', 'b', 'c', '\0'};
char* str4 = "abc";
printf("%d\n", strlen(str1)); //输出结果为 3
printf("%d\n", strlen(str2)); //输出结果为 1
printf("%d\n", strlen(str3)); //输出结果为 3
printf("%d\n", strlen(str4)); //输出结果为 3
上面就是c语言中的字符串长度函数,在使用过程中千万要注意。
三、C语言中的字符串拷贝函数
1) strcpy()
#include <string.h>
char *strcpy(char *dest, const char *src);
//功能:把src所指向的字符串复制到dest所指向的空间中,'\0'也会拷贝过去
参数:
dest:目的字符串首地址
src:源字符首地
返回值:
成功:返回dest字符串的首地址
失败:NULL
示意代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <string.h>
char str[10] = { 0 };
char str1[] = "hello";
char* mystr = strcpy(str, str1); 将strcpy返回的指针保存到mystr里面
printf(mystr);
内存模型如下:
由于是逐个拷贝,意味着哪怕在字符串的中间遇到了 '\0' 字符,也会结束拷贝。
这里边要注意两个问题:第一,必须保证 dest 所指向的内存空间足够大,否则可能会造成缓冲溢出的错误;第二,由于本身strcpy函数是一个非安全函数,所以编译器会弹出警告,要想忽略,请在程序最开头添加宏定义代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
2)strncpy()
#include <string.h>
char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t n);
功能:
把src指向字符串的前n个字符复制到dest所指向的空间中,
是否拷贝结束符看指定的长度是否包含'\0'。
参数:
dest:目的字符串首地址
src:源字符首地址
n:指定需要拷贝字符串个数
返回值:
成功:返回dest字符串的首地址
失败:NULL
这个函数与strcpy类似,这里不再累赘。
3)strcat()
#include <string.h>
char *strcat(char *dest, const char *src);
功能:将src字符串连接到dest的尾部,‘\0’也会追加过去
参数:
dest:目的字符串首地址
src:源字符首地址
返回值:
成功:返回dest字符串的首地址
失败:NULL
这是一个字符串追加函数,将 src 指向的字符串追加到 dest 指向的字符串后面,同样,结束符 '\0' 也会追加过去:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <string.h>
char str[] = "123";
char str1[] = "hello";
char* mystr = strcat(str, str1);
printf("%s\n%p", mystr, mystr);
//输出结果为:123hello
但是同样注意的是,目标字符串 dest 要有足够大的缓冲区来接收,否则会报错,内存模型如下:
4)strncat()
#include <string.h>
char *strncat(char *dest, const char *src, size_t n);
功能:将src字符串前n个字符连接到dest的尾部,‘\0’也会追加过去
参数:
dest:目的字符串首地址
src:源字符首地址
n:指定需要追加字符串个数
返回值:
成功:返回dest字符串的首地址
失败:NULL
这个函数与strcat类似,只不过指定了追加的数量。
5)strcmp()
#include <string.h>
char *strcat(char *dest, const char *src);
功能:将src字符串连接到dest的尾部,‘\0’也会追加过去
参数:
dest:目的字符串首地址
src:源字符首地址
返回值:
成功:返回dest字符串的首地址
失败:NULL
作用是对两个字符串的ASCII码进行比较,输出不同结果,经常用于判断两个字符串是否相等,示例代码如下:
char *str1 = "hello world";
char *str2 = "hello mike";
if (strcmp(str1, str2) == 0)
{
printf("str1==str2\n");
}
else if (strcmp(str1, str2) > 0)
{
printf("str1>str2\n");
}
else
{
printf("str1<str2\n");
}
6)strncmp()
#include <string.h>
int strncmp(const char *s1, const char *s2, size_t n);
功能:比较 s1 和 s2 前n个字符的大小,比较的是字符ASCII码大小。
参数:
s1:字符串1首地址
s2:字符串2首地址
n:指定比较字符串的数量
返回值:
相等:0
大于:> 0
小于: < 0
这个函数作用也是与strcmp类似,不再累赘。