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Go言我有注释,Java说不,你没有!

大家好,我是煎鱼。作为一位 Go 程序员,你会发现身边的同事大多都拥有其他语言的编写经验。那势必就会遇到一点,要把新学到的知识和以前的知识建立连接。图来自网络特殊在于,Go 有些特性是其他语言有,他没有的。最经典的就是 N 位 Java 同学寻找 Go 语言

大家好,我是煎鱼。

 

作为一位 Go 程序员,你会发现身边的同事大多都拥有其他语言的编写经验。那势必就会遇到一点,要把新学到的知识和以前的知识建立连接。

 

 

 

图来自网络

 

特殊在于,Go 有些特性是其他语言有,他没有的。最经典的就是 N 位 Java 同学寻找 Go 语言的注解在哪里,总要解释。

 

为此,今天煎鱼就带大家了解一下 Go 语言的注解的使用和情况。

 

什么是注解

了解历史

注解(Annotation)最早出现自何处,翻了一圈并没有找到。但可以明确,在注解的使用中,Java 注解最为经典,为了便于理解,因此我们基于 Java 做初步的注解理解。

 

 

 

在 2002 年,JSR-175 提出了 《A Metadata Facility for the Java Programming Language》,也就是为 Java 编程语言提供元数据工具。

 

这就是现在使用最广泛地注解(Annotation)的来源。示例如下:

 

// @annotation1 

// @annotation2 

func Hello() string { 

        return "" 

在格式上均以 “@” 作为注解标识来使用。

 

注解例子

摘抄自 @wikipedia 的一个注解例子:

 

//等同于 @Edible(value = true) 

@Edible(true) 

Item item = new Carrot(); 

 

public @interface Edible { 

  boolean value() default false; 

 

@Author(first = "Oompah", last = "Loompah") 

Book book = new Book(); 

 

public @interface Author { 

  String first(); 

  String last(); 

 

// 该标注可以在运行时通过反射访问。 

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)  

// 该标注只用于类内方法。 

@Target({ElementType.METHOD}) 

public @interface Tweezable { 

在上述例子中,通过注解去做了一系列的定义、声明、赋值等。若是对语言既有注解不熟,或是做的比较复杂的注解,就会有一定的理解成本。

 

在业内也常常会说,注解就是 “在源码上进行编码”,注解的存在,有着明确的优缺点。你觉得呢?

 

注解的作用

在注解的的作用上,分为如下几点:

 

为编译器提供信息:注释可以被编译器用来检测错误或支持警告。

 

编译时和部署时处理:软件工具可以处理注释信息以生成代码、XML文件等。

 

运行时处理:有些注解可以在运行时检查,并用于其他用途。

 

Go 注解在哪里

现状

Go 语言本身并没有原生支持强大的注解,仅限于以下两种:

 

编译时生成:go:generate

编译时约束:go:build

但这先按不足以作为一个函数注解来使用,也无法形成像 Python 那样的装饰器行为。

 

为什么不支持

Go issues 上有人提过类似的提案:

 

 

 

Go Contributor @ianlancetaylor 给出了明确的答复,Go 在设计上更倾向于明确的、显式的编程风格。

 

思考的优缺点如下:

 

优势:不知道 Go 能从添加装饰器中得到什么好处,没能在 issues 上明确论证。

缺点:是明确的,会存在意外设置的情况。

因如下原因,没有接受注解:

 

对比现有代码方法,这种装饰器的新的方法没有提供比现有方法更多的优势,大到足矣推翻原有的设计思路。

社区内的投票,支持的也很少(基于表情符号的投票),用户反馈不多。

可能有小伙伴会说了,有注解做装饰器了,代码会简洁不少。

 

对此 Go 团队的态度很明确:

 

 

 

Go 认为可读性更重要,如果只是额外多写一点代码,在权衡后,还是可以接受的。

 

用 Go 实现注解

虽然 Go 语言官方没有原生的完整支持,但开源社区中也有小伙伴已经放出了大招,借助各项周边工具和库来实现特定的函数注解功能。

 

GitHub 项目分别如下:

 

MarcGrol/golangAnnotations

u2takey/go-annotation

使用示例如下:

 

package tourdefrance 

 

//go:generate golangAnnotations -input-dir . 

 

// @RestService( path = "/api/tour" ) 

type TourService struct{} 

 

type EtappeResult struct{ … } 

 

// @RestOperation( method = "PUT", path = "/{year}/etappe/{etappeUid}" ) 

func (ts *TourService) addEtappeResults(c context.Context, year int, etappeUid string, results EtappeResult) error { 

 return nil 

对 Go 注解的使用感兴趣的小伙伴可以自行查阅使用手册。

 

我们更多的关心,Go 原生都没支持,那么开源库都是如何实现的呢?在此我们借助 MarcGrol/golangAnnotations 项目所提供的思路来讲解。

 

分为三个步骤:

 

解析代码。

模板处理。

生成代码。

解析 AST

首先,我们需要用用 go/ast 标准库获取代码所生成的 AST Tree 中需要的内容和结构。

 

示例代码如下:

 

parsedSources := ParsedSources{ 

    PackageName: "tourdefrance", 

    Structs:     []model.Struct{ 

        { 

            DocLines:   []string{"// @RestService( path = "/api/tour" )"}, 

            Name:       "TourService", 

            Operations: []model.Operation{ 

                { 

                   DocLines:   []string{"// @RestOperation( method = "PUT", path = "/{year}/etappe/{etappeUid}"}, 

                   … 

                }, 

            }, 

        }, 

    }, 

我们可以看到,在 AST Tree 中能够获取到在示例代码中所定义的注解内容,我们就可以依据此去做很多奇奇怪怪的事情了。
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作者: dawei

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