EasyC++,默认构造函数
默认构造函数 上一篇文章当中介绍的是显式构造函数,也就是说我们需要传入值来对类的成员变量进行初始化。 但也有一些情况,我们可能并不需要传入值进行初始化,或者有一些其他的逻辑。针对这种情况,C++提供了默认构造函数的功能。所谓默认构造函数,也就
EasyC++,构造函数
构造函数 我们定义了类之后,在使用之前,往往还需要对类进行初始化。这篇介绍的就是对类进行初始化的方法。 像是结构体,我们可以使用列表初始化的方法进行初始化: struct Thing { char *pn; int m; }; Thing th = {hello, 23}; 但类不行,因为结构体当中
EasyC++,名称空间其他特征
名称空间其他特性 嵌套 我们可以将名称空间声明进行嵌套: namespace elements { namespace fire { int flame; … } float water; } 我们观察一下可以发现这里的flame位于elements::fire当中,所以当我们使用解析运算符使用它的时候写成:elements::fire::
EasyC++,函数与语言链接性
想要追求更好阅读体验的同学,可以点击「阅读原文」访问github仓库。 const 关于const的含义和使用我们之前已经讨论过了,但const限定符对于默认存储类型是有影响的。 在默认情况下,全局变量的链接性是外部的,也就是说所有文件均可使用。但const全局变量
EasyC++,枚举值的应用
大家好,我是梁唐。这是EasyC++系列的第14篇,咱们来聊聊C++当中的枚举值。想要追求更好阅读体验的同学,可以点击文末的「阅读原文」,访问github仓库。枚举简介C++当中提供了枚举操作,我们可以使用enum关键字创建枚举类型。这种方式创建的为符号常量,可
EasyC++,C++ 中的 For 重复
大家好,我是梁唐。这是EasyC++系列的第19篇,简单聊聊C++当中的for循环。想要追求更好阅读体验的同学,可以点击文末的「阅读原文」,访问github仓库。for 循环在编程当中我们经常会遇到需要重复执行的步骤,想要让计算机能够重复执行某些逻辑,就需要使用
EasyC++,C++指针初探之三
我们前面使用指针创建的都是单个变量,在这种情况下,使用指针的优势并不明显。很多程序员仍然会选择使用声明变量的方式,而当我们需要动态创建数组这种大型数据的时候,指针就能体现出优势了。我们使用声明的方式创建的数组在编译时就已经分配好了内存空间
EasyC++,C++中的自增与自降
这是EasyC++系列的第20篇,简单聊聊C++当中的自增与自减。自增与自减基本用法自增与自减是C++当中两个使用频率非常高的运算符,不仅在循环当中用到,在日常的代码当中也经常使用。甚至C++这个名称的由来都和自增运算符有关,表示C语言的升级版。当然这也是C