想营销,先写一篇高质量的营销软文

如何才能写出一篇高质量,吸引眼球的软文呢? 1、定位 在写作之前,我们要给目标用户做一个定位,,用户画像、用户需求、用户兴趣爱好、年龄段等等,这些都需要做一个系统分析,然后根据这些分析结果选择软文类型,进行定位。这里给大家分享一个技巧,就是

运维真的可以被消灭?“脆弱”的云时代,运维该怎么办?

这本书很多专家给了非常高的评价,比如《思考快与慢》的作者丹尼尔卡尼曼这本书改变了他对世界如何运作的看法;樊登带来了心灵和生理上的震撼;逻辑思维罗振宇这是一本未来生存手册。 这个世界充满很多不确定性,前段时间发生的波音 737 事件。为了防止飞机

运维监控做到什么程度,就达到 BATJ 的水准了?

疑问:为什么需要对上报方案有要求呢? 解读:比如腾讯内部的自研日志监控系统CMS,对拥有多种采集方案Agent、SDK、Kafka、ES等,各种不同的采集方案应对不同的场景 Agent:类似filebeat,指定服务器的具体路径,对文件的inode节点进行侦听,发现新增立即

为你分析bind设置DNS服务器

在此处,你将在该行的正上方指定区域文件信息,如下所示: zone dns01.fedora.local IN { type master; fileforward.fedora.local; allow-update { none;}; }; zone 1.168.192.in-addr.arpa IN { type master; filereverse.fedora.local; allow-update { n

云“战疫”:8天扩容100万核,我们是这样跟踪的

常见的监控手段为阈值监控,对业务形态比较熟练的开发、运维人员在指标上设置一个恰当的阈值,一旦偏离阈值,系统即发送告警到开发人员。 然而阈值设置的合理性不易判断。在数千万、上亿用户的场景下,阈值少设或多设 0.01% 都代表数千、上万人的体验受损

遍布全球数十个国家,千亿级的监控体系是这样炼成的

首先是游戏架构的变迁,从最开始的单机架构,扩展到分布式架构。也就是说,玩家看到一个游戏服,在后面会有十几台机器,有的甚至多达百台机器,取决于玩法不同。 后来,很多游戏的开发接触到微服务的概念,开始逐渐的把游戏里面比如大厅、聊天服务从游戏的

书本上没有的:万台服务器下运维怎样做好监控?

异常检测在运维实践中有着举足轻重的地位,实时、准确的发现异常能够帮助我们及时采取行动,最大限度减少故障的损失。 在监控领域中,其实最重要的一点是要能够通过一些监控指标发现问题,当我们的系统越来越大越来越复杂的时候,想从繁杂的指标当中,几百

轻松解决百万并发的Nginx,你知道它是怎么处理这些网络事件的吗

接下来看上面这张图,比如主机 A 就是一台家里的笔记本电脑,那么主机 B 就是一台服务器,上面跑着 Nginx 服务。从主机 A 发送一个 HTTP 的 GET 请求到主机 B,这样的一个过程中主要经历了哪些事件?通过上图数据流部分可以看出: 应用层里发送了一个 GET

从技术运营中台建设到AIOps落地,看着一篇就够了

我们就对下一代运维是怎么理解呢?其实当 5G 来了之后,我们理解是有两个新的要求:第一,我们面临的一些场景会变得复杂化,对原有运维能力的要求也更高了。第二,5G 来了之后运维边界也是不断拓展的。 第一点怎么理解呢?大家可以思考一个问题,我们运营

分析 | Nginx为什么快到停不下来?

HTTP 连接建立和请求处理过程 Nginx 启动时,Master 进程,加载配置文件 Master 进程,初始化监听的 socket Master 进程,fork 出多个 Worker 进程 Worker 进程,竞争新的连接,获胜方通过三次握手,建立 Socket 连接,并处理请求 Nginx 高性能、高并发 Ngi

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