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Go 语言经常踩坑记

引言本系列会列举一些在Go面试中常见的问题。切片循环问题For循环在我们日常编码中可能用的很多。在很多业务场景中我们都需要用for循环处理。但golang中的for循环在使用上需要注意一些问题,大家可否遇到。先看下边这一段代码:func testSlice() { a := []i

引言

本系列会列举一些在Go面试中常见的问题。

 

切片循环问题

For循环在我们日常编码中可能用的很多。在很多业务场景中我们都需要用for循环处理。但golang中的for循环在使用上需要注意一些问题,大家可否遇到。先看下边这一段代码:

 

func testSlice() { 

    a := []int64{1,2,3} 

    for _, v := range a { 

        go func() { 

            fmt.Println(v) 

        }() 

    } 

     

    time.Sleep(time.Second) 

 

output: 3 3 3 

那么为什么会输出的是这个结果呢?

 

在golang的for循环中,循环内部创建的函数变量都是共享同一块内存地址,for循环总是使用同一块内存去接收循环中的的value变量的值。不管循环多少次,value的内存地址都是相同的。我们可以测试一下:

 

func testSliceWithAddress() { 

    a := []int64{1,2,3} 

    for _, v := range a { 

        go func() { 

            fmt.Println(&v) 

        }() 

 

    } 

 

    time.Sleep(time.Second) 

 

output: 

        0xc0000b2008 

        0xc0000b2008 

        0xc0000b2008 

符合预期。如果大家比较感兴趣的话可以去将这段代码的汇编打印出来,就可以发现循环的v一直在操作同一块内存。

 

同样的,在slice循环这块我们还会遇见另一个有趣的地方,大家可以看看下边这段代码输出什么?

 

func testRange3() { 

    a := []int64{1,2,3} 

    for _, v := range a { 

        a = append(a, v) 

    } 

 

    fmt.Println(a) 

这段代码的输出结果是:[1 2 3 1 2 3],为什么呢?因为golang在循环前会先拷贝一个a,然后对新拷贝的a进行操作,所以循环的次数不会随着append而增多。

 

interface和nil比较

比如返回了一个空指针,但并不是一个空interface

 

func testInterface() { 

    doit := func(arg int) interface{} { 

        var result * struct{} = nil 

        if arg > 0 { 

            result = &struct{}{} 

        } 

 

        return result 

    } 

 

    if res := doit(-1); res != nil { 

        fmt.Println("result:", res) 

    } 

输出结果为:result: ,为什么呢?因为在go里边变量有类型和值两个属性,在比较的时候也会比较类型和值都相同才会认为相等。代码中result的类型是指针,值是nil,所以会有这样的输出。

 

可变参数是空接口类型

当参数的可变参数是空接口类型时,传入空接口的切片时需要注意参数展开的问题。

 

func testVolatile() { 

    var a = []interface{}{1, 2, 3} 

 

    fmt.Println(a) 

    fmt.Println(a…) 

输出结果为:

 

[1 2 3] 

1 2 3 

map遍历时顺序不固定

 

不要相信map的顺序!

 

func testMap() { 

    m := map[string]string{ 

        "a": "a", 

        "b": "b", 

        "c": "c", 

    } 

 

    for k, v := range m { 

        println(k, v) 

    } 

具体原因大家可以看一下源码:map.go:mapiterinit,就会发现下边这个代码用来决定从哪开始遍历map。另一个原因是map 在某些特定情况下(例如扩容),会发生key的搬迁重组。而遍历的过程,就是按顺序遍历bucket,同时按顺序遍历bucket中的key。搬迁后,key的位置发生了重大的变化,所以遍历map的结果就不可能按原来的顺序了。

 

func mapiterinit(t *maptype, h *hmap, it *hiter) { 

        …… 

    // decide where to start 

    r := uintptr(fastrand()) 

        …… 

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作者: dawei

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