数据在内存中的保存极为重要

计算机要处理的信息是多种多样的,如数字、文字、符号、图形、音频、视频等,这些信息在人们的眼里是不同的。但对于计算机来说,它们在内存中都是一样的,都是以二进制的形式来表示。 要想学习编程,就必须了解二进制,它是计算机处理数据的基

干货:桌面操作系统与嵌入式操作系统的差异

桌面操作系统对于当前主流桌面操作系统而言,可使用 Visual以及 LLVM Clang 这三大编译器。 Visual C++(简称 MSVC)是由微软开发的,只能用于 Windows 操作系统;GCC 和 LLVM Clang除了可用于 Windows 操作系统之外,主要用于 Unix/Linux 操作系统。 像现

从现在开始积蓄能量,有执念的人最可怕

编程是一门技术,我也不知道它难不难,我只知道,只要你想学,肯定能学会。每个人的逻辑思维能力不同,兴趣点不同,总有一部分人觉得容易,一部分人觉得吃力。 在我看来,技术就是一层窗户纸,是有道理可以遵循的,最起码要比搞抽象的艺术容易很多。 但是,

C语言是菜鸟和大神的边界线

所有的程序都在拼尽全力节省内存,都在不遗余力提高内存使用效率,计算机的整个发展过程都在围绕内存打转,不断地优化内存布局,以保证可以同时运行多个程序。 不了解内存,就学不会进程和线程,就没有资格玩中大型项目,没有资格开发底层组件,没有资格架

C语言是计算机产业的关键语言

也许是机缘巧合,C语言出现后不久,计算机产业开始爆发,计算机硬件越来越小型化,越来越便宜,逐渐进入政府机构,进入普通家庭,C语言成了编程的主力军,获得了前所未有的成功,操作系统、常用软件、硬件驱动、底层组件、核心算法、数据库、小游戏等都使用

接口存在的价值及其特性

在我自己早期学习编程的时候,对接口存在的意义实在困惑,我自己乱写代码的时候基本上不可能意识到需要去写接口,不知道接口到底有什么用,为什么要定义接口,感觉定义接口只是提前做了个多余的工作。 其实不是,定义接口并非多余,「接口是用来提供公用的

接口是一个抽象类还要抽象的类

在讲解接口之前,抽象类是绕不过去的一个概念,接口可以认为是一个比抽象类还要抽象的类。 什么是抽象类?「包含一个或多个抽象方法的类就是抽象类,抽象方法即没有方法体的方法」,抽象方法和抽象类都必须声明为 abstract。例如: //抽象类 publicabstrac

Go 语言新方案:支持使用-keepfuzzing进行模糊测试

据介绍,此项提案会为 Go 添加新的testing.F类型,在_test.go文件中支持FuzzFoo函数,并增加新的go命令行为。该提案的 Draft Design 已发布,并根据 Go 社区的反馈进行了迭代。下一步要做的工作是将提案实现为语言特性。 此项特性在 Go 1.17 中会被视为实

C++多线程基本概念及其创建线程的操作

副标题#e# 并发、进程、线程的基本概念 并发两个或者多个任务(独立的活动)同时发生(进行):一个程序通知执行多个独立的任务并发假象(不是真正的并发):单核CPU通过上下文切换方式实现进程 进程计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动 进程特性 动态性

让你滔滔不绝的Java的泛型知识点梳理

副标题#e# 最近技术交流群里,有朋友问:Object和泛型T有啥区别。回答完问题,不禁在想,面试在即,还有那么多朋友不了泛型?是时候给大家整理一篇泛型相关的文章了,一篇文章全面搞定泛型,让大家再也不愁面试或实践中泛型相关的问题了。 什么是泛型 泛型是

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